As Games Engines são estruturas de software projetadas principalmente para o desenvolvimento de videogames. Elas incluem bibliotecas relevantes e programas de suporte, como editores de levels/níveis. Além disso, os motores de jogo ou game engine, oferecem ferramentas para criar jogos em consoles e outros tipos de computadores.
Os principais componentes de um motor de jogo incluem:
- Renderização: para gráficos 2D ou 3D.
- Física: detecção e resposta a colisões.
- Som: para efeitos sonoros e trilhas sonoras.
- Scripting: para programação de lógica do jogo.
- Inteligência artificial: para controlar personagens não jogáveis.
- Rede: para suporte multiplayer.
- Gerenciamento de memória, entre outros.
História das Game Engines:
Antes dos motores de jogo, os jogos eram geralmente desenvolvidos como entidades singulares, sem separação de áreas como gráficos e física. O avanço rápido do hardware resultava na necessidade de descartar códigos antigos e adotar designs diferentes para aproveitar as novas tecnologias.
O termo "game engine" surgiu na década de 1990, especialmente com jogos 3D como Doom e Quake. Desenvolvedores começaram a licenciar núcleos desses jogos para criar seus próprios motores. Ao longo do tempo, os motores de jogo foram além do desenvolvimento de jogos, sendo utilizados em treinamento, medicina e simulações militares.
Embora o termo tenha ganhado popularidade nos anos 90, alguns sistemas dos anos 80, como Sierra's AGI e SCI, LucasArts' SCUMM e Incentive Software's Freescape Engine, também são considerados motores de jogo. No entanto, esses motores antigos raramente foram usados por terceiros, exceto o SCUMM System, licenciado para Humongous Entertainment. O primeiro motor 3D usado para criar jogos de computador foi o Freescape Engine em 1986.
O surgimento de APIs como DirectX e OpenGL impulsionou a evolução das tecnologias de jogos. O DirectX, lançado em 1995, substituiu a DCI e WinG, permitindo a incorporação de multimídia de alto desempenho no Windows. Apesar do OpenGL ter sido criado primeiro, o DirectX ganhou mais aceitação na área de desenvolvimento de jogos.
Inicialmente, as empresas construíam seus próprios motores de jogo, mas com o aumento do custo, algumas começaram a especializar-se na construção de motores para vender. Motores de jogo modernos são complexos, com separação clara entre renderização, scripting, arte e design de níveis. O desenvolvimento recente foca na eficiência, com linguagens de programação de alto desempenho como C#, Java e Python sendo mais comuns devido ao poder crescente das GPUs e PPUs.
Lista de Game Engines:
Aqui estão algumas game engines notáveis:
- Unity: popular entre desenvolvedores independentes. Suporta várias plataformas e é gratuito para projetos menores 5.
- Unreal Engine: amplamente utilizado, com suporte para mais de 25 plataformas 4. Possui recursos avançados de renderização, física e animação.
- Godot: Open-source e fácil de usar 4.
- Amazon Lumberyard: integra-se com serviços da Amazon 4.
- CryEngine: conhecido por gráficos impressionantes 4.
Aplicações além dos jogos:
As game engines têm aplicações além dos jogos:
- Simulações militares e médicas: treinamento e planejamento.
- Filmes e TV: pré-produção, cenários e efeitos visuais.
- Arquitetura e Engenharia: modelagem detalhada de edifícios e sistemas internos.
- Educação: desenvolvimento de treinamentos e simulações.
- Publicidade e Marketing: visualizações interativas.
- Realidade Virtual e Aumentada: experiências imersivas.
Unity Game Engine
Pontos fortes:
- Ampla compatibilidade: suporta mais de 25 plataformas.
- Ideal para iniciantes: gratuito para projetos básicos.
- Fácil de usar: visual e intuitivo.
- Ampla audiência: reconhecido globalmente.
- Rápido e ágil: transforma ideias em realidade rapidamente 5.
- Plataforma de treinamento: na Unity Learn, os iniciantes tem acesso a várias trilhas gratuitas de treinamento que vão desde ao básico até o pro com especialização em programação etc
Em resumo, as game engines são ferramentas versáteis que vão além dos jogos, impactando áreas como arquitetura, cinema e educação. O Unity é uma excelente escolha, especialmente para iniciantes e projetos menores.
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